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桌面角色扮演游戏重回公众视野

[摘要]在经历过漫长的黑暗时代后,它不但重新找回了自己的价值,更是找到了新时代的方式,为所有热爱游戏的玩家和普通大众提供它独有的乐趣。

桌面角色扮演游戏,诞生于1974年,以一款名为“龙与地下城”的游戏出版为标志。就是它的出版,定义了一种新的游戏类型,而随着时间的流逝,各种题材、风格和体验的角色扮演游戏相继出现,真正意义上形成了一种独有的游戏类型。

桌面角色扮演游戏重回公众视野

“原初版龙与地下城”规则书的复刻版

在龙与地下城出版了许多年后,其爆炸式的成长成为了当时北美的一个现象级事件。大约在80-90年代,几乎全美的学校中都有孩子们在进行TRPG(Tabletop Role Playing Game,桌面角色扮演游戏的缩写)活动——从家里到学校,可谓是空前繁荣。当然,在这段时间里也产生了许多“恐慌”的声音,他们认为“龙与地下城”是邪教,是恶魔的游戏……当年,各大美国主流媒体纷纷战队,对“龙与地下城”进行了一番大辩论。当然,最终的事实证明,这款有着极佳沉浸感和丰富想象力的游戏仅仅是一款游戏而已,任何试图证明其具备某种宗教属性的努力都只是徒劳的。但是,随着科技的发展,电脑的普及,有越来越多的电子游戏厂商将桌面角色扮演游戏搬上了各种游戏终端。而TRPG也随着时代的发展,逐渐式微,沦落成为了一个小众的游戏。

桌面角色扮演游戏重回公众视野

对于“龙与地下城”是什么的大论战

但是,TRPG在21世纪这个信息爆炸和智能设备普及的年代,却并没有因为其传统的游戏方式而消亡在历史长河中,反而在经历过低迷期后重新找回了自己的位置。人们发现,在这个互联网的时代,人们出于各自的缘由,反而选择更多地出行去会见自己的客户、朋友、亲人;而也正是在这一时代,人们找到了更多和自己志趣相投的伙伴……互联网的确在改变着世界,但它不但没有“杀死”TRPG,反而让它重获青春。从市场调研数据可以看到,近些年,伴随着网络的普及,桌面游戏的市场反而持续增长,重新回到了主流的视野。

桌面角色扮演游戏重回公众视野

TRPG是如何复活的呢?如果我们归结一下,或许有以下几个重要的原因:

1、持续活跃的游戏群体是根本

TRPG是一个用户粘度非常高的游戏,在2000年的时候,WotC(Wizards of the coast)公司曾经做过一次大规模的行业调查,提供了非常多的有价值的数据,在这份调查中,他们发现只要用户参与游戏大约一年以上的时间,他便很有极大可能成为终生用户。要知道,类似TRPG和其他桌面游戏在欧美市场上,被称之为Hobby Game(能够成为一个人的业余爱好的游戏)。而这份调查也与这一称谓保持了一致。什么是业余爱好?真正的爱好是可以为一个人带来一生的快乐的,他/她会花费大量的时间、金钱和精力,为其爱好持续投入,并从其中获得的不断的乐趣和满足感。而这,也就是TRPG能够延续行业生命力的关键。因为,即便在整个行业低迷的时间里,仍然有大量的用户在持续不断地消费、保持着定期的游戏活动。所以,在笔者认为,这些忠实用户是整个行业的支柱,是他们,为这场“复活仪式”提供了足够的能量。

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2、游戏自身的独特魅力

诚然,若是一款游戏不好玩、没有持久生命力,那么它亦不可能培养如此众多的忠实用户。所以,TRPG本身所拥有的独特魅力可谓是核心之二,或者说是“复活仪式”的咒文。那么,究竟桌面角色扮演游戏拥有怎样的独特魅力呢?为什么我们熟知的电子平台上的角色扮演游戏不能“取代”它呢?究其根本,笔者认为TRPG的特点有大致这样几个特性:基于强线下社交性、共同创作性、丰富的想象力和创造性解决问题的需求。绝大多数的桌面角色扮演游戏玩家,其核心乐趣不外乎这几点,也正是这些整合在一起的特性,成为了很多人持续游戏的隐性理由。如果你想进一步了解TRPG是怎么玩的,以及到底是怎样的一个游戏,不妨在网络上进行一番小调查?你会发现很多文章、影像和其他文创作品。当然,最好的方式还是亲自尝试一下!

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3、自媒体的力量

自媒体,一种改变了整个人类社会的词汇,正越来越多地影响着你我的生活。人们不再关注以往声音最大的那些人和那些媒体,更在乎发生在自己身边的人和事。同时,当人们身边出现了各种方便的平台时,大家也更愿意以自己的方式发出声音,表达自己的观点……就好像一场发生在21世纪的文艺复兴活动。而正是这样的一个时代,让玩家们有了更多展示自己的机会——他们会自己拍摄跑团(进行桌面角色扮演游戏,被俗称为跑团)视频,会自己创作基于各TRPG世界观的漫画和动画,会创建自己的媒体平台对圈内的热点事件进行报道和评判。而更多的玩家,也不必在浩如烟海的信息流中去寻找自己关心的话题了,他们只需要关注这些个人媒体,就可以了解到圈子里正在发生和将要发生的事情……

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4、游戏玩家的成长,反哺整个行业

最后,仍然要回到玩家身上。在北美,很多当年在高中、大学中玩TRPG的玩家如今都已经在社会上打拼多年。他们其中有很多人,仍然没有放弃自己的这项爱好,而且他们还会利用自己在公众中的影响力,去推荐TRPG!在过去的十数年间,有很多如今事业有成的社会精英,会表明自己是个TRPG玩家,并非常乐于与大家分享游戏中的快乐。

桌面角色扮演游戏重回公众视野

在一份英文资料中,据不完全统计,就已经有上百名社会名流公开承认过这一事实……有很多人亦被国人所熟知,例如:乔治·马丁(George R. R. Martin)、埃隆·马斯克(Elon Musk)、范·迪塞尔(Vin Diesel)、蒂姆·邓肯(Tim Duncan)、丹·哈蒙(Dan Harmon)、斯蒂芬·金(Stephen King)等等……当然,最棒的还不仅仅是公开表明身份,他们还会通过自己的方式,将TRPG推广给更多人!或许是最典型的例子,就是在美剧《生活大爆炸》里的演员威尔·惠顿(Wil Wheaton)自己开办了一个线上节目,专门介绍各种有趣的版图游戏、卡牌游戏和角色扮演游戏。当然,你在《生活大爆炸》、《废柴联盟》这些美剧里,都见过他们玩TRPG了,这是一种更为大众的展现方式……如今,大众也会在诸如《时代周刊》、《卫报》、《华盛顿邮报》等大众媒体上看到关于TRPG的报道。

桌面角色扮演游戏重回公众视野

所有这些正在发生的事情,都让我们对桌面角色扮演游戏的未来充满了期待,在经历过漫长的黑暗时代后,它不但重新找回了自己的价值,更是找到了新时代的方式,为所有热爱游戏的玩家和普通大众提供它独有的乐趣。而就在笔者撰写本文时,一款引进自北美最为流行的、新时代的TRPG——“开拓者角色扮演游戏”(中文版)正在摩点网进行众筹(?_mdsf=md_home_bd_2&_mpos=h_bd_2)!若想更加深入地了解这类游戏的魅力,不妨去一探究竟。:)

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